小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 - A.F.

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练UnityC#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,你现在有工作吗?……这两天做了下简历,把自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息。……曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音……,角色 Hyper 卡由 Hono 绘制

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

发起:老骄傲老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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